又长又硬又粗
是一款3D的荒野生计游戏,玩家一醒觉来,就发现自己位于一处渺无人烟的地带,在确定了自己临时无法走出这里后,决定先先法子生计下来,因而就发展了后续的故事。玩家必要在这野表寻找生计的物资,与各类凶狠的野兽进行格斗,找到一处定居点起头寻找脱离这里的路线。
剧情概述
是一款3D的荒野生计游戏,玩家一醒觉来,就发现自己位于一处渺无人烟的地带,在确定了自己临时无法走出这里后,决定先先法子生计下来,因而就发展了后续的故事。玩家必要在这野表寻找生计的物资,与各类凶狠的野兽进行格斗,找到一处定居点起头寻找脱离这里的路线。剧本由导演与两位编剧耗时两年打磨,采访了二十多位退休刑警和工厂工人,前后改了十七稿,最初设定是纯悬疑类型,后来参与家庭伦理线,使故事更有感情厚度。
三星。喜剧部分比情感部分好,尤其朋友聚会那几场很自然。可一旦进入主角自我成长,就开始讲大道理。整体不难看,但也没有特别惊喜。适合吃饭时放着,漏看几分钟也不影响。
三星半,属于越看越顺眼的那种。前两集节奏有点散,我差点弃了,后面人物立起来之后就好看很多。它不算完美,反转也不算多新,但胜在情感真诚,几场对话戏写得挺细,适合慢慢追。
8/10。群像写得很漂亮,每个人出场不多却都有记忆点,没有谁只是背景板。最难得的是冲突不靠吵架堆出来,而是价值观和处境自然碰撞。中间几集非常精彩,结尾略赶但瑕不掩瑜。
50 100-200 . ’ ’ . ’ . . /
三星。前面铺垫不错,悬念一直吊着,但最后揭秘不太站得住,回想起来有不少硬伤。好在氛围和表演能撑住,观看过程还是紧张的。对逻辑要求不高的话可以看,细抠会难受。
7/10。很标准的商业片,完成度高,节奏快,基本没有冷场。虽然能猜到大部分发展,但执行得足够利落。几个笑点刚刚好,没有破坏整体氛围。缺点是人物弧光浅,爽完就完了。
四星。节奏比想象中稳,悬疑线埋得不算高明,但胜在人物关系写得细。每个人都有点自私又不算坏,这种灰度挺难得。缺点是最后解释太满,生怕观众看不懂,留白少了一点。整体完成度不错。
两星。最大问题是没有人物弧光,大家从第一集到最后一集都像在原地打转。反派降智,主角开挂,冲突解决得很随便。服装和布景倒是精致,但精致无法替代故事,看完只觉得空。
7.5/10。前几集铺垫很慢,差点弃,熬过去之后就进入状态了。人物关系越写越复杂,但没有乱成一团。比较喜欢它对职场的描写,不是简单爽文,也不是纯卖惨。缺点是支线收得太潦草。